
技术角度当然是极其值得称道的,开创了3D电影的新里程碑。当年专门买了极其昂贵的IMAX 3D票,一直想体会一把坐上大鸟俯冲下深谷的感觉,可惜一直等到电影结束都没能体会。想来大概是怕有观众会不适而不敢放这种镜头吧。
实事求是讲,从故事角度来说,阿凡达只是普普通通而已。
至于说票房,个人感觉是沾了技术的光。阿凡达作为3D电影的里程牌,很长时间都是作为演示片在放,档期超长(这不又重映了),而且单场票价也高。
最后想说,我个人并不是很喜欢3D电影,特别是国内占大多数的亮度减半的3D电影。从生活体验就能体会,其实看十米开外的东西,並没有特别的3D感觉。电影最重要的还是故事!当年伯恩5,为了增加票房(3D单场票价贵),居然专门针对国内市场搞3D转换的事情,真正懂电影的人一定记忆尤新吧。伯恩系列的导演为了表现故事情节,喜欢采用手持摄像机追拍,在国外是没有3D版的,结果国内经过3D转换,把不少人看吐了。
