S7半决赛,为什么we后期打不过ssg?

S7半决赛,为什么we后期打不过ssg?

lpl的最大问题就是上单和中单不会单带,lpl以打架著称,就是一个注重团战的一个赛区,但是在现在以推塔为主的游戏节奏里,团战的作用就显得不是很大了,相反,牵扯的作用就很大了,而这正是lck最擅长的,只要单线那个英雄能够牵扯到一个以上的人过来,那其余的人就开始抢地图资源,小龙,大龙,控制守卫等等。

在线上能力相差不大,甚至lpl略占优势的今天,lck依然能通过把战术战略发挥到极致来赢得比赛的胜利,只能说明lpl还有一段路要走。ssg打败we的最后一局跟skt打败msf的最后一局如出一辙,线上根本没有崩盘,甚至有些路是优势,但是,就是解决不了单带的问题,活活的被拖死,正面牵扯让你开不了团,你一旦去抓单人路就开始跟你换资源。

可以看出ssg的单带节奏是skt的升级版,对地图资源的掌控要比skt紧凑的多,所以可以让人更明显的看明白这一战术的重要性。ssg前期依靠安掌门老练的入侵,压榨野区,如果效果不明显,依然能靠团队中后期的单带来打开局面。

we的运营在lpl处于绝对顶尖的位置,四强赛之前可以看到多次果断的开团开龙,执行力都很强,可惜的是这个属于ad的版本,大舅子的个人能力确实只能算一般,而且英雄池明显不深,用到不熟悉的英雄,基本都是打酱油(可以看下他对ssg的老鼠跟uzi对skt的老鼠,整场下来几乎没能打出输出)。

最后一局的we在被对面不断的牵扯之后,还是想通过最擅长的开团去逼传送,然而ssg以防守著称,很难找到强攻的机会,大龙处的一波开团失败,导致团队犹豫,失去了原先的执行力,犹豫的一瞬间被对面强开,溃不成军(皇子大招都没开出来,心态已崩),失去了最后一搏的机会。

现在的lol就像没有24秒之前的NBA。NBA是进了一个球就开始无限传球,直到犯规或者被断球。lol是有点优势就开始单带,直到自己失误或者对手开了超级好的团。这么做当然可以赢,也不违规。但是这导致比赛的观赏性大为降低。各项体育运动都尽力避免这种情况的发生。比如:NBA有24秒违例,防守三秒,合理冲撞区等。足球有越位,双手掷界外球等。乒乓球把小球换成了大球,降低球速。各项运动的基础是要有人关注有人看。否则一定会慢性消亡。最最符合的一个例子是潜泳的禁止。无论WE还是RNG,目前来看只能去适应单带这种打法,但是就游戏长远来看,必须有新的规定来限制这个问题。就好比创造性的发明了24秒违例。

运营拼不过,个人实力在顶级选手面前,真的没那么重要,都会玩,团队运营真的是核心,你看ssg有没有优势,5个人都必带真眼,一有空闲就全面压制视野,清眼,视野亏了行动就会处处受阻,还玩个毛线,慢慢背拖死

个人觉得还是不好打,怕背锅。眼睁睁看着三星一点点磨塔磨水晶血量取得胜利,就是不敢上去强开,我觉得战士就算战死沙场那也是令人敬佩的。