《汤姆克兰西:全境封锁》1.4测试版武器+套装+天赋变动内容解析

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《汤姆克兰西:全境封锁》1.4测试版武器+套装+天赋变动内容解析

【武器变动】

- 【武器攻击力调整】(“+”为增加,“-”为减少)

-- 【突击步枪】

--- G36系列:-5%

-- 【轻机枪】

--- RPK-74系列:+8.6%

--- M60系列:+29%

--- L86系列:+7.4%

-- 【手枪】

--- Px4系列:+25%

--- M9系列:+10%

--- X45系列:-40%

-- 【喷子】:无变动

-- 【狙击步枪】

--- Scar-H系列:+28.5%

--- SVD系列:-5%

--- M1A系列:-35.5%

--- SRS系列:+20%

--- M44系列:定制M44 +20%, 经典M44 +15%, 猎枪M44 +12.5%

-- 【冲锋枪】

--- SMG-9系列:-20%

--- 三发MP5:+11%

--- 其他MP5:-18.6%

--- PP-19系列:-24.2%

--- AUG系列:-20%

--- 短剑系列:-20%

--- MP7系列:-31.1%

--- T821系列:-23.4%

- 【武器天赋调整】(天赋加成数字不再随装等变化而变化,列表只包括经过改动的天赋)

- 准确/百步穿杨:准确率加成从45%-48%缩减至25%

- 驾轻就熟:使用技能增加暴击几率范围从7.5-9%固定为9%,持续时间从5秒升至15秒

- 残暴打击:爆头伤害从23.5-25%缩减为12%

- 三头六臂:时长从12.5-14秒升至15秒,武器操作加成从50%缩减为25%

- 发号施令:击杀延长大招时长从18-19.5%增加至20%

- 名副其实:使用技能后,武器伤害增量从12.5-14%缩减为10%,持续时间从10秒增至15秒

- 冷静/意志坚定:爆头减CD从5-6.5%固定为5%

- 致命武力:暴击伤害从25-28%减少到15%

- 破甲:敌人破甲加成从17-18.5%减少到15%

- 剧烈冲击:暴击几率加成从7.5-9%减少到5%

- 有害无益:流血几率从12.5-14%增加至15%

- 强烈火花:点燃几率从13%增加至25%

- 一丝不苟: 回满弹夹几率从22.5-24%增加至25%

- 万全准备:伤害加成从12.5-14%增加至15%,范围从超过40米改为超过30米

- 计算之内:弹夹最后一发子弹伤害加成从55-58%增加至60%

- 个中翘楚:脱战状态后的第一发子弹暴击几率从45-48%增加至50%

- 掠夺猎手:击杀目标后回复生命值从12.5-14%增加至50%,回复耗时从5秒升至20秒

- 随机应变:10米内增伤从12.4-14%增加至15%

- 稳如泰山:稳定性加成从45-48%减少为35%

- 蓄势待发:爆头击杀移除武器摇晃,持续时间从6.5-8秒固定为8秒

- 天赋异禀:以此武器杀敌技能增量从7.5-9%增至15%,持续时间从14秒增至20秒

- 凶猛剧毒:致盲几率从12.5-14%增至15%

- 毫不留情:损血增伤,1格从9-10%固定为10%,2格从22-24%增加至25%

- 不怀好意:暴击几率从12.5-14%缩减至10%,触发条件从满血更改为血条不低于2格

 【套装变动】

- 【护甲】

-- 满甲减伤封顶从75%降低至60%

-- 不同世界等级满甲数值以及减伤百分比算法:

- 1级世界:满甲4920,减伤:装甲值/8200

- 2级世界:满甲7658,减伤:装甲值/12764

- 3级世界:满甲9326,减伤:装甲值/15543

- 4级世界:满甲11565,减伤:装甲值/19276

-- 其他部分数值封顶:

- 精英保护:20%封顶

- 非物理保护:95%封顶

- 伤害抗性:90%封顶

 -【弹药容量】

-- 30级玩家所能获得的弹药容量改动如下:(终于不用切孤星了)

- 突击步枪:从540增至1080

- 轻机枪:从600增至1200

- 狙击步枪:从80增至160

- 喷子:从9增至192

- 冲锋枪:从600增至1200

 -【套装属性】

-- 技能强度算法改为:电力值*30 + 套装上的技能强度加成

-- 取消装等白字的重合部分,高装等的白字必高于低装等白字

-- 拾荒被彻底移除

-【套装加成】(只列出被改动的加成,保持不变的加成略去)

-- {突袭}

--- 2件:20%稳定性

--- 3件:10%敌人破甲

-- {卫哨}

--- 2件:30%瞄准镜度

--- 4件:半自动武器标记,每发增伤5%,持续半分钟,最多叠加3发标记

-- {谋略}

--- 4件:全队每输出6万伤害,增加技能强度0.2%,封顶增量30%。未输出伤害时增量每秒减少1%

-- {浪人}

--- 2件:20%击杀回血

--- 3件:玩家在损血状态下可持续回血至全满

--- 4件:玩家受到致命伤害时可自动回满血条,该效果每4分钟可触发一次

-- {姨妈}

--- 2件:5%射速

-- {猎手信念}

--- 2件:20%射击距离

--- 3件:20%爆头伤害

--- 4件:子弹击中敌人可使全队获得临时护甲,射击距离越远护甲值越高。护甲在各自被敌人击中后消失

-- {最终}

--- 4件:自动解除范围内的手雷和迫击炮弹,该效果每4秒可触发一次

-- {孤星}:无改动

-- {阿尔法}

--- 2件:100%回血速度

--- 3件:5%武器伤害

-- {瞎眼}

--- 2件:100%致盲致聋抗性

--- 3件:10%扫描暴击伤害

--- 4件:禁用

-- {死眼}

--- 2件:40%初始子弹稳定性

--- 3件:20%狙击暴击伤害

--- 4件:开镜,损失默认爆头伤害加成,但获得100%暴击几率

-- {火罐}

--- 2件:+3燃烧手雷携带量

--- 3件:50%火焰塔范围,30%火焰塔伤害

--- 4件:对于燃烧状态的敌人,玩家伤害增加15%

-- {开拓}

--- 4件:禁用

  【橙装天赋调整】

- {背包}

- 鼓励:生命值全满时提升技能强度12.5-14%增加至15%

- 专精:火力以及体力值加到技能强度从15%增加至200%

- 技术性:启动大招时提升技能强度12.5-14%增加至15%

- {胸甲}

- 鲁莽:输出增伤从12.5-14%增加至15%,自身受伤从10%增加至15%

- 强健:掩体内装甲提升数值从45-48%减少至30%

- 迅速:缩短治疗技能的CD 12.5-14%,调整为15%

- 坚强有力:启动大招提升护甲值12.4-14%增加至15%

- {面具}

- 顽强:使用医疗包提升伤害9-10%,固定为10%

- {手套}

- 野蛮:对掩体外敌人暴击几率12.5-14%减少至10%

- 狡猾:装弹后,该武器的下一发子弹将增加9-10%的暴击率,固定为10%

- 坚决:使用手枪爆头伤害加成从25%增至35%

- 精明:弹夹前3发子弹将增加9-10%的暴击率,减少为5%

- {枪套}

- 强健坚固:待在掩体内时间要求从10秒缩短为4秒,护甲加成从12.5-14%增至15%