为什么二次元美少女形象会受欢迎?

为什么二次元美少女形象会受欢迎?

你们不要一招鲜吃遍天,知道个「幼化」就急于解释了……

作画美少女中体现幼儿的特征(为方便简称「幼化」),固然是存在的。但是重点不在于眼睛的大小,更多体现在五官的位移和骨骼的变形。这在正面比较清楚:

(当然,小爱是萝莉,这个特征更明显)

如果把脸粗略视作一个圆,并经(大致的)圆心画一十字,就能体会到这种位移:

成年人的耳朵连线大约在水平线上,而眼睛连线略高;冻鳗美少女(画风有别,视情况)更偏向幼儿,眼睛连线大约在水平线上,而耳朵连线略低。

而骨骼呢,比起体现「平面」的正面,稍「立体」的半侧脸更有利于解释:

(同一部作品的loli,这个角度比较方便解说,就直接用这张图了)

左脸突出的部分是什么呢?

直觉上好像是脸颊,我们有时也会看到捏可爱女孩子脸颊的画面,就是这个位置。而儿童肉肉的脸蛋,也确实不常显露颧骨。

但是你见过(有时)比嘴要略高的脸颊么?见过突出略呈角度的脸颊么?

可是红晕应该在颧骨的位置啊?

……

或许受过「艺用解剖」训练的人能更好地解释,而我毕竟无美术基础,无法做出判断。

漫画家于彦舒先生在微博说是颧骨(而且漫画美少女的颧骨是很柔软的所以可捏),这……我也无法信服…… http:// m.weibo.cn/1730123695/4 030133867996678

但我们可以确定,漫画美少女的下半张脸的结构,是高度缩略了的——以至于颧骨脸颊不分!

而右脸,可见耳朵相对于下颌很低,似幼儿下颌支短,下颌角不突出。

(不过,骨骼变形也不能全用「幼化」解释,再放一张图:

这里下颌角(线条省略了)几乎没有角度,更多还是为了美少女的锥子脸。现实中亦有成年女性为了脸型而接受下颌角整形的)

当我们转而观察侧脸,就更不能用单纯的「幼化」去解释了:

实际幼儿的面部比较平,可以说只有钝圆的鼻尖比较突出。

到了漫画中,竟会让额部稍突出,鼻梁稍内陷,而鼻尖突出一个角度。并且让鼻尖、嘴唇、颏连成一线。如此,五官显得更立体,更好看。可这似乎与幼化背道而驰。

——说好的口鼻会缩小呢?为什么到了侧脸又如此有存在感?

(从两人对比也可看出,成人的面部较立体,儿童的面部较平,在漫画中也有此差别。但是跟现实比较,漫画人物侧脸立体要夸张得多。)

以上角色是loli,幼化的部分比较明显。但是换个画风换个角色,我们会觉得现实审美(白皙、锥子脸、五官立体……)的影响也可以很大:

仍然是五官布局偏下的幼化,但它是主要的方面么?

其实漫画的审美是个作者和受众互相选择的过程。「幼化」虽好,但不会成为人设成功的决定性因素,其他审美因素也会参与其中。

二次元的审美也是「训练」(无褒贬义)出来的。

某外国答主挑了个充斥性暗示的动画其中最具有性暗示的镜头和同人图论证性暗示——开心就好。

只是「骨盆前倾」的检查是要被检者自然直立的,拿凹造型的图片做诊断真是2333。

因为蕾姆眼睛比例更接近人类幼儿(人类自出生后眼球大小基本不变,因此婴儿显得眼睛大),而对同类幼崽的喜爱是几乎所有哺乳动物的天性啊......你们是都没有听说过幼态持续吗?

(不,这不是你们萝莉控的借口_(:з」∠)_

拿《宠物小精灵》举例,现实中很多动植物的样子其实很丑,但是二次元形象却非常的萌,一对比自然就有答案了~

多图预警,随意感受下~

有人说皮卡丘的原型不是老鼠,我查了下百度百科,确实不是,但也不是评论里提到的鼠兔,原型其实是松鼠......

图懒得改了,大家知道就好

问题被编辑了,原始提问是为什么二次元形象受欢迎.......

这帮家伙已经开始偷偷地对神界下手了。

自从掌握了“二次元”的画法之后,一些画师们就像是拿到了一块二向箔,凡是遇到任何心仪的事物,只要让他们的大笔一指,就能形成一次萌化的二次元“降维打击”。

人类世界被他们折磨得一片狼藉之后,这帮家伙已经开始偷偷地对神界下手了。

俄罗斯的乌法市电视台报道称,乌法地区的传教部分负责人近期接到一起教区居民投诉。投诉称,他们在一个俄罗斯的社交论坛上发现有人在散布动漫风的圣像画。

这些所谓的动漫圣像画,大多都是在东正教传统圣像画的基础上把其中的人物头像替换成动漫角色的粗糙PS作品。这些作品在该论坛上并没有造成多大反响,但也许因为板块的管理员来自乌法地区的缘故,事情还是很快在当地传开了。

乌法电视台就此事在当地展开采访,当地教会的牧师在了解到情况之后明确表示“这不符合东正教的正统观念”。他们认为,所有正统圣像画都是根据现有规范创作出来的,用以祷告和祝福的圣物,像这种随意篡改圣像画的行为教会认为是有罪的。

采访中,当地圣十字教堂教区的信徒对这件事所表露出的更多的是愤怒的情绪,他们有的认为这种创作是一种有目的的嘲讽上帝的行为;还有的信徒呼吁执法当局必须找出可疑创造力的动机,让这些“侮辱信徒的作品”的创作者面临应有的惩罚甚至是牢狱之灾。

但事实上,乌法电视台的这篇报道也不一定能证明那就是俄罗斯民众的主流意见,那篇报道在YouTube上得到的“踩”(1706)比“赞”(204)多很多,当然我们并不能判断这些“踩”究竟是针对动漫风的圣像画还是报道本身。

其实,动漫风的圣像画也不是一个近期才出现的创作形式,除了上面提到的这些不知道出自哪里的粗糙PS产物之外,还有很多更精通二次元创作的日本人民奉上的更专业的二次元圣像画。

有的把会把圣像画的画风彻底萌化:

还有这种水手服的风格的大天使迈克尔:

或者是把《最后的晚餐》娘化:

相比乌法电视台这次用“宗教丑闻”来形容的报道,当时一些俄罗斯网络媒体在介绍此类作品时的措辞则缓和很多。在说明这样的作品可能会冒犯信徒的同时,他们也会提到有些信徒对这类作品的正面评价:“也许这类的风格会更容易让小孩子接受”。

也有一些不信教的群众表示,因为这种有趣的画风他们反而开始对圣像画这种作品产生了兴趣。

如果把二次元也能看成是一种宗教的话,那么这样的想法也许意味着这些民众已经初尝“二次元教”的魅力了。

而在那片二次元教的影响最为严重的,作为发源地的日本,其他宗教地生存状态已经成这样了:

这么看,东正教教徒们的但心倒也不是没有道理。

二次元大部分角色的脸型都是模仿猫的,大眼鼻嘴前凸之类,而猫就他喵的是人类的主宰!

你们三次元不喜欢帅哥美女吗?

但虚拟人物要规避恐怖谷效应是二次元人物向可爱方向发展的一个限制因素(也就是说,不是这么做更好,而是不这么做更坏)

所谓恐怖谷效应其实就是你做得越真,人们心里暗示就会越接近真人,但是你,你静态细节做真了,动态信息量跟不上去,一个表情要牵动多少肌肉以不同的形态协调运作?这个要想自然是得多大的工作量?,FF15电影做的够精细了吧?但是人脸还是会显得呆板

对于本来就不真的东西,人们就无所谓你画的真不真,只要美就行了

但是要规避真人化,就要寻找另一个人类对脸的审美偏好,也就是所谓的幼体审美优势了

而且这样的简化的脸庞的信息量也和动画、漫画中简化和夸张化的动作表情相协调

如果眼睛大就是二次元美少女,那么现在最流行的应该是90年代的风格才对

显然,现在的审美已经收敛多了………………

因为不受欢迎的都被淘汰了啊~

我的亲娘啊,这么简单的市场原理啊喂23333……

这里其实涉及到一个有趣的问题,就是二次元美少女的3d化问题,这个一直是日式原画被欧美系笑话的地方,因为欧美讲的是立体结构的严谨,而日系讲究的是二维投影的美感,所以早期很多日式角色3d化让建模师们痛不欲生,直到后来图形技术普遍进步后,日式3d角色才逐渐做的好看起来,不过3d的朋友依旧抱怨不已,普遍还是反应日式角色的资源通用性很差什么的。所以说为啥喜欢二次元美少女,毕竟日式动画每个面都画的是最好看的那一面给你看,而不是平常的三次元转面啊

非艺术专业人士,分析有误请轻喷。

题主所说大眼小嘴的娇小女性角色形象受欢迎的现象,我进行了分类的各部分析,得到的结论如下:

人物形象并不是导致其受欢迎的重要条件,事实上这只是一个必要条件而已。重要的其实是故事内容和人物设定的原因。

首先,从宅的角度上来讲,二次元这个要素我们就不进行过多分析了,这个必然是前提条件之一。

其次,大眼小嘴的面部比例并不是导致受欢迎的原因,某种意义上来讲这只是一种绘画风格,

而且并不是所有日本动漫都会使用和借鉴,而且也与流行程度并不直接相关。非要说的话日常题材的作品用的比较多,但也不是都在使用。不区分类别的话我记得人气王本子娜也没张一双闪闪发光的灯泡眼。

顺便一提这位老师也挺可爱的。作为大眼小嘴女性的反面而言。

所以经过一番理智和深刻的分析研究之后,得到的结论如下:

因为各位观看答案的大哥大姐们6已经是入宅人士了,所以对于其中以卖萌为表现力的人物角色,觉得萌才是正常的吧。而且

没错我觉得杀老师挺萌的

黑白熊也挺萌的。

这个虽然也很受欢迎但怎么也萌不起来。

其实走反例也可以很讨人喜欢,小眼睛大嘴巴的也有,如下

小透明抖机灵居然有这么多赞!

好兴奋⊙▽⊙

好像题主看到我的回答就把"二次元形象"中间加了个"美少女"-_-||

二次元的马我都喜欢,别说是少女了

距离产生美,这些都是阿宅接触不到的东西

因为你叫她老婆,她不会拒绝。

而且根本不用担心她老公会打你⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄

要分两类讨论,一类是作者就是研究受众的喜好来画的角色,这种的当然受人欢迎,另一种靠的是人物的刻画,让人觉得角色有血有肉产生共鸣,所以喜欢。

刚刚还就一部动漫和朋友争论。

我说,这部动漫什么都好就是里面太多卖萌的了。

朋友说,卖萌有什么不好,况且这部作品被称为神作并不是因为卖萌。

我说,他有角色明明是应该男性但用了小女孩还不停卖萌。动漫还是应该看内涵,卖萌就像网红脸,只要依照一定公式就能做出来。网红脸好不好看,当然好看,但是看着没内涵。

我的意思当然卖萌不好,可爱的东西大部分人都喜欢,我也喜欢,但我不太能接受这样的,更喜欢普通甚至不太好看的。

回到二次元形象为什么受到欢迎,我说的可能很多人不同意,因为它就是按照受欢迎的喜好设计制作的。对我来说这和网红脸真没什么不一样,只要画得可爱、声音配得好、剧情上再卖卖萌,这样的角色肯定受很多人喜欢。这个公式虽然简单,但是执行起来也需要一定的技术支持,所以日漫里画得得心应手但国漫里出现得不多,这就和网红脸的整容相信韩国品牌一样。现在的一些偶像练习生也是按这个模式生产的,受众需要怎么样就往那个方向发展,所以这样的偶像也会有很多粉丝。

还有一类二次元角色不是靠卖萌,是靠人物性格的塑造,这类就比较复杂,这种是看图片、听声音不会立刻喜欢上,更像是文学作品形象的具象,角色有血有肉。与人产生共鸣,所以让人喜欢。

写实的二次讨人喜欢……吗。

人类啊……