matlab中取整函数怎么画?

matlab中取整函数怎么画?

矩阵间的数乘以及乘方要加点:

Z=0.8*(1-X)+0.7444832*X*Y^(-1/2)*fix(4.65302*Y^(-1/2))改为

Z=0.8*(1-X)+0.7444832*X.*Y.^(-1/2)*fix(4.65302*Y.^(-1/2))

错误X, Y, Z, and C cannot be complex.是说X,Y,Z,C中有复数。

估计是你的y里面有小于零的数,所以Y有小于零的数,所以Y.^(-1/2)中含有复数。

解决办法是把 x 和 y 改为正数。

另外,矩阵间的数乘以及乘方要加点,表示对应矩阵的对应元素进行乘法或乘方运算。

修改后为

x=0:0.01:1;

x=0:0.01:1;

[X,Y]=meshgrid(x,y);

Z=0.8*(1-X)+0.7444832*X.*Y.^(-1/2)*fix(4.65302*Y.^(-1/2));

surf(X,Y,Z);

shading interp