电声工程师应该掌握的基础知识

电声工程师应该掌握的基础知识

瞎写的,仅供参考

声学和振动原理

系统理解振动系统和声波在一维、二维和三维中的物理模型和数学表示

通过理论推导和数学计算的应用来解决声学中的问题。

扬声器和麦克风设计

了解电声器件的基本工作原理和基本参数,并能对它们进行数值研究和分析。

了解电声相关的材料特性,加工工艺等。

分析扬声器的电磁、机械、声学特性的相互作用,确定其灵敏度、频响曲线和指向性,使用公式计算、等效电路分析、有限元仿真等。并考虑辐射效率和非活塞振动等实际问题。

研究扬声器和麦克风的非线性和谐波失真,互调失真,直流偏移等来源以及相互影响。

将分析拓展到闭箱、开口箱、无源辐射器、传输线箱和带通箱,耳机等。

研究扬声器和麦克风如何在阵列中使用,比如各类波束形成和指向性控制。

测试和分析

了解电磁、机械、声学的基本测试原理和设备,能进行适当的声学测量,包括了解其局限性,并能够分析生成的数据。

学习如何有效地进行标准化的声学测量,同时充分考虑到在整个过程中引入的不确定性和误差。

全面了解电声测量技术的原理,从而更好地应用它们,并知道如何适当地调整或提出新的测试方法。

数字信号处理与机器学习

了解如何数字信号处理,并应用在处理声音信号上,考虑各种方式的优势和局限性。

研究信号在频率上的分解及其使用数字滤波器的方法,包括设计和分析。

学习自适应滤波和机器学习,包括意识到它们各自的局限性和适用范围,并应用于实际产品开发,如回声消除、噪声抑制、主动降噪、声源定位、语音分离等。

房间声学

全面掌握房间声学原理,包括低频和高频的理论模型,并分析现有房间或设计新的房间。

学习声波的理论和声学统计理论,包括客观的描述,以及如何与听众的感觉相吻合。

设计和应用吸声和散射处理的技术,并考虑这些技术在应用领域的有效性和局限性。

声学仿真

学习常用仿真技术的基本原理:几何声学、有限元法和边界元法。

使用仿真建模解决实际产品开发和应用的问题,并评估各类仿真方法的应用领域、准确性和局限性。

心理声学

学习如何把测量到的声音信号与人的主观反应联系起来。

了解听觉系统如何让人类感知周围声学环境的不同属性。

研究如何推动良好的心理声学主观实验设计。

音频系统设计

掌握无源分频器的设计。

了解各类放大器原理,包括前置放大器和功率放大器。

掌握各类信号处理设备工作原理,均衡、降噪、延时、混响、压缩、限幅等。

了解各类音频接口,如蓝牙、Wifi、AUX、USB,以及模数和数模转换器ADC和DAC。

掌握从拾音到重放完整的音频系统框架。