
这种精度不知道算不算满足了题主的需求:
上面的图是我的学生作品,前前后后花了差不多7个月学出来自己做的,但这个也只是纯模型,要绑定骨架你那就还需要额外学动画绑定的相关知识,时间会更久。
按照你的问题描述 “主要用途是导入ps里做漫画,需要摆造型我想是要骨架的,材质需要满足3d漫画所需的一切需求” 这种程度估计只有一个高达还不够,场景你总得简单搭建一点吧,其他角色的模型总不能不做吧,所以这样下来总成本不可能太低(至少都是以W计),所以要买这样一个模型我觉得题主不如自己去学一些模型知识自己做。
衡量一个东西价格要看这物件作者的工资和工时,高达这样的模型,光高模部分一到两周,拓扑成低模一到两天,贴图,一到两天,绑定一到两天,也就是说,大概要两到三周左右吧,(当然,标准和要求决定时间,不算苛刻的修改和磨合,也不考虑甲方对产品的简单或者复杂的特殊要求),按工资衡量,能把这做成个像样的产品的我的同行们,以深圳为例,成手月薪大概在一万五到两万五之间,不排除有更低或者更高的菜鸟和高手的极端例子,从他们的技术和工资水平,你可以自己衡量出一个基本的参考价格了吧。低于一万,如果还能做的像样,那你赚到了,开价两万也属正常范围,你要掰动作,是需要绑定的,一般个人能建模的,还能绑定的很少,所以找外包公司,也更靠谱,他们会不厌其烦的帮你修改,也有合同保障
不知道你说的所谓3d漫画是个啥样子,还要带骨架,带材质,额……
就以独角兽来说,这个精度,一万块没人给你干……
我觉得你找个公司合适。
内部结构,机械结构要不要,细节做到什么程度,带不带骨骼绑定,光是一个静态模型?影响价格的因素挺多的, 不过这个也不会很贵,低的估计几百也有人接,高的1W也有敢要的。
PS:这种比较常见的东西的模型,去各种模型网站买一个就好,价格还便宜
3D漫画是什么,难道现在连PS都能做3D了么(笑)。我对你的描述的理解是想做那种类似于3D真人效果的场景漫画是不是,如果是的话那也就意味着你要导入PS的就是一张张渲染图,那就意味着包括场景在内的内容也需要3D建模对不对,而且角色要有动作那就需要绑骨。场景先不提了,单说角色模型,按照你图片中的内容材质想做到多精细呢,高光反射漫反射是打算从材质上体现还是后期PS画呢?如果一切细节都想从模型上体现出来的话,哇,这个肯定会破万了。一切都要看细节,一分细节一分价钱的事,最简单的方法找几个当地的小公司去了解下行情不是更快?
zb雕刻 上材质 渲染。。。。几千 万把左右吧我觉得
低模淘宝了解一下。
高模要三四万,包括高面数,有内构,有材质贴图(包括经雕刻和hdri烘焙的),有绑定(包括带动画的预置变形与合体构件)。另外还有制作时间与知产保护的保障。
这是我昨天公开课3小时做的高达模型
强袭高达
晚点会更新制作教程
这里有我所收集到的高达模型超全
如果对3D建模感兴趣可以来直播间学习
高手和庸手 在职和学生 价格差多了 感觉2w以内多少钱都不奇怪
这个看模型复杂程度,从几百到几千不等,一般情况几百左右,高精度一般几千。破万的模型一般都是坑很深。
像这样子的的一个模型,主要还是要看细节的部分,到底精细到一个什么级别,影视级别还是说只是模型渲染用,还有就是到底用不用绑骨,还有材质需不需要去做。可以详细的说一下吗
这个问题未明确事项,无法给出收费标准。
1、估计多数回答者并不清楚“高达”复杂到什么程度。
2、建模是否为本工程全专业,建筑、结构、精装修、机电和景观是否都要建模。
3、建模精度的要求,并未明确。需要达到哪个等级标准?
4、建模后的主要应用方向以及对模型参数设置是否有特殊要求。
因此,无法给出指导价格。全专业建模(不含BIM应用基本上20—5元/建筑平方。
