
COD2采用的是
Q3
的改进版本,而COD4采用的是增强的COD2引擎。但是官方没有公布引擎的正式名称。目前世界上叫不出名字的
3D引擎
多如牛毛,反正COD4官方只是称,这个是自主开发的全新引擎。从游戏的console和命令来看,这个引擎其实就是改进自Q3的。
使命召唤8用的是深度优化过的iw
4.0引擎,这个引擎是从使命召唤4就开始在使命系列里使用,特点是色彩鲜明,人物逼真,它只支持到dx9c,但确实属于d9c的巅峰表现。

COD2采用的是
Q3
的改进版本,而COD4采用的是增强的COD2引擎。但是官方没有公布引擎的正式名称。目前世界上叫不出名字的
3D引擎
多如牛毛,反正COD4官方只是称,这个是自主开发的全新引擎。从游戏的console和命令来看,这个引擎其实就是改进自Q3的。
使命召唤8用的是深度优化过的iw
4.0引擎,这个引擎是从使命召唤4就开始在使命系列里使用,特点是色彩鲜明,人物逼真,它只支持到dx9c,但确实属于d9c的巅峰表现。