辐射2,辐射3和钢铁兄弟会有什么区别呢

辐射2,辐射3和钢铁兄弟会有什么区别呢

这三个是基于同一理念下产生的游戏,但是除了理念相同外就完全不同了。辐射2以真实著称,它里面的任务和电脑角色非常多,有无数人物可以和你互动,而且把核战后的世界描绘的非常生动,尤其那种孤胆英雄的流浪生涯尤其感人,让你的精神置身于荒野世界当中,在上个世纪,这样的游戏绝对是经典中的经典。(在那个时代,辐射2的3D动画也是超前的。)钢铁兄弟会是一款战略版游戏,很像盟军敢死队,虽然里面的人物属性和基本理念与2代相同,可是操作完全不同,战略版强调的就是战略布局,你必须控制多名队友依据地形和队友特长制定进攻方案,如果你还像2代或3代那样冲上去拼实力的话,你的队友会一个一个死掉的,举个例子吧:前面有一个大房子,里面有5个拿机枪的敌人,如果你的人从正门冲进去,不论你什么装备,你也不可能同时秒杀5个敌人,那么只要有2、3个敌人举起了机枪,你的人必定伤亡惨重。那么我可以这么布置战术,我有5个队友,2个举着狼牙棒在门左边藏着,3个举着狼牙棒在门右边藏着,我自己举着狼牙棒从门的右边跑向左边。敌人看见门口有人经过就会冲出来看,而门的左右各有三个拿狼牙棒的,6棒子正好打死一个人,出来一个6棒子下去,出来一个6棒子下去,这样的话我用6个棒子打死了一群机枪,这就体现出了战略版的战略性了。辐射3是3D游戏,画面效果很逼真,地上的一个易拉罐都可以踢动,也可以捡起来买废品,几乎就是真实世界,对战系统加入了V模式,可以较轻松准确的射杀敌人,但是也有人说辐射3是视觉上的被带入一个真实世界,而心里上还留在游戏之外,这点和辐射2不同,辐射2是你明知道游戏是很假的,但心却被留在了荒漠里。这也是新老玩家的分歧所在,很多新玩家爱玩辐射3,但论内涵2代始终是游戏界的经典,不过3更适合现代人玩,如果你爱动脑子就可以玩战略版。