如果将题目明确为“中国动漫行业现在的发展如何?”,可以先做一个判断:国内动漫行业还处于起步阶段,市场前景广阔。
先分享一组数据,2016年全球动漫行业总产值约为2200亿美元,而中国动漫行业产值约1300亿元,在全球总量中占比约8%。虽然相比美国(市场占比38%)、日本(市场占比10%),起步较晚的中国还与之存在不小的差距。但就中国动漫本身的情况开看,2106年行业产值同比增长15%,且2017年产值约为1500亿元。
于此同时,伴随着80、90后等动漫原住民成为社会的中流砥柱,B站、腾讯动漫等互联网平台的迅速发展,动漫文化逐渐从亚文化圈子中走出,并频繁出现在大众面前。2015年国产动漫电影《大圣归来》横空出世,包揽9.56亿票房,成为当年的现象级电影,这不仅证明国内动漫行业存在的消费市场,也同此后的《大鱼海棠》等作品逐渐打破了国内大众对“动漫仅是低幼向作品”的刻板印象。
而《一人之下》、《狐妖小红娘》、《秦时明月》等作品的诞生,更是让人们大呼“国漫崛起”的时代已经到来。特别是近年来国内IP爆发,在传统小说、影视资源已被挖掘殆尽的情况下,优质内容不断涌现的动漫领域势必将掀起新的掘金热。播放量突破25亿的《狐妖小红娘》漫改剧项目正在筹备中,由腾讯动漫和果派联合共同开发。此外快看漫画平台的《快把我哥带走》已启动大电影、网剧项目,由中汇影业、万达影业、企鹅影业联合开发制作。
但不可否认的是,国内动漫行业还处于开荒时代。不同于日本、美国的文化氛围和消费者习惯,注定我国动漫行业的拓荒者要探索出新的动漫文化和商业模式。
2019年,受文创产业的积极影响,中国动漫产业开始发展。中国进口动画电影增长放缓,本土动画电影实现突破式增长,2018年,中国国产动画票房增长至16.9亿元,同时,进口动画票房大幅下滑至26.6亿元,同比下降28.3%。总体而言,动漫产业现在正在向IP化、青年化、园区化、国际化的方向发展,特别是2019年动漫产业园的形式兴起,为中国动漫产业发展注入新的活力。
2019全球动漫产业仍以美国、日本双头称霸。美国迪士尼2019Q2财报公布,其营业利润再创新高;漫威IP制作的《复仇者联盟四》全球吸金。日本方面,2013年至2018年,日本动画内容发行总收益不断上升,吉卜力工作室的影响不容小觑。中国方面,动漫产业也在蓬勃发展,2018年动漫行业发生65起融资事件,单起投资的平均金额不断上升。IP打造方面,以阿里影视旗下的衍生品授权与开发平台阿里鱼为例,2019财年,旅行青蛙IP衍生的商品销售GMV达到2亿元,动漫IP皮卡丘的衍生品销售额近5亿元;产业园区方面,2019年中国动漫产业园数量超过18个;国际化发展方面,2019年,阿里影业与好莱坞等合作,动画电影制作宣发步入国际化发展,其联合发行的《未来机器城》在戛纳上被Netflix以3000万美元买下影片海外发行权。
(《艾媒报告|2019全球及中国动漫产业现状剖析及前景预判投资分析报告》完整高清PDF版共76页)
核心观点

以下为报告节选内容:


世界动漫产业格局
目前,世界动漫的大格局仍是美国、日本双巨头称霸天下,而韩国动漫则以黑马之势迅速发展。

美国动漫行业主要公司及其IP

日本动漫产业保持增长
2013年至2018年,日本动画内容发行总收益不断上升,从233.0亿港元增长至555.0亿港元,但增速逐渐放缓,2018年同比增长13.7%。

中国动漫产业——产业链图谱

中国进口动画电影票房下滑
2018年,中国国产动画票房增长至16.9亿元,同比增长27.1%。2016年至2018年,中国进口动画票房大幅下降,2018年下滑至26.6亿元,同比下降28.3%。

2018年中国地区亿元级动画电影有12部
2018年,中国国产动画电影共上映75部,中国地区共有12部动画电影的票房达到亿元级,合计票房为26.1亿元,其中《熊出没·变形记》票房最高,为6.1亿。

动漫产业获政策支持力度加大

技术进步推动动漫产业发展

主要动漫产业园分布状况

黑龙江动漫产业发展基地生产能力概况
2019年,黑龙江动漫产业发展基地年动漫生产能力达30000分钟,拥有57项具有自主知识产权技术,年外包生产能力超过8000分钟,已先后为北京、上海、广州、宁波、福州等地20余家企业提供过外包服务,合作项目达100余个。基地拥有原创动漫电视作品65部,已制作完成51部;拥有动漫电影3部,其中2部已经上映;拥有游戏50款,其中网游16款,手机游戏34款。

中国动漫产业投融资现状
2016年开始,中国泛娱乐产业蓬勃发展,中国动漫产业融资额增长迅猛,大量资本涌入动漫产业,促进了行业迅猛发展。根据不完全统计,2018年动漫行业发生65起融资事件,投资数量有所下滑,但平均投资金额上升。

腾讯投资动漫企业
2017年,腾讯共投资了9家动漫企业,其中糖人动漫获得两次投资,2018年投资次数减少至5次,其中哔哩哔哩获投3.2亿美元。

Bilibili与腾讯达成ACG内容生态领域战略合作
2018年10月,哔哩哔哩与腾讯联合宣布达成战略级合作。腾讯与哔哩哔哩在版权方条件许可情况下互相开放动画片库,在动画项目的采购、参投、自制方面建立深度联合机制,合作形式包括分摊成本、同步首播、开放优先投资权等。此外,双方还将在两年内联合出品至少20部动画,并联合营运版权,且在宣发运营、衍生品开发等方面也会进行深入合作。

阿里影视:联合出品发行动画电影
IP业务成为动漫产业的吸金新热点
当前,中国已经形成了文学、漫画、影视剧、游戏、动画等融合发展的IP生态,在这一基础上,往往会进一步发展玩具、服饰、主题乐园等衍生品,带来更丰厚的利润。以阿里影视旗下的衍生品授权与开发平台阿里鱼为例,2019财年,旅行青蛙IP衍生的商品销售GMV达到2亿元,动漫IP皮卡丘的衍生品销售额近5亿元。
目前,中国动漫产业己进入快速发展阶段,在资本的跟进和IP授权概念的推动下,动漫衍生形式不再停留于传统玩具行业,泛娱乐、漫影游联动现象普遍,甚至向着新领域积极进发。同时,IP与商业地产在多种业态下结合,催生出主题临展、主题乐园以及主题咖啡厅等多种商业模式,以国产动漫大IP“熊出没”的持有者华强方特为例,2018年,其文化科技主题公园板块营收达36.1亿元,占比83.0%,远高于其数字动漫业务收入。
不评价日本动漫行业了,大家都能感受得到,反正就是开始走下坡了,不过依旧不会动摇它动漫大佬的地位。

中国动漫行业,市场非常好。
第一个,中国人多,学生就多,包括其他年龄阶段的群体,基数是占优势的,中国永远不缺喜欢动漫的群体,并且,还是一个庞大的群体!所以不怕没人掏钱。
第二,作者,也就是动漫的创作者,中国画画、动漫的人才比比皆是,并且也在打破日本动漫的框架,但是往往漫画比动漫受欢迎,漫画可以更直观的表达剧情,人物特点,动漫要考虑很多因素,并且动漫是视频,现在人的第一感官是视觉,从视频的画风,画质决定,每一帧的美感决定第一印象。所以经费在燃烧。动漫后期处理和大众接受度,这是难点。

但是行业不是光有很多爱好者和创作者就可以决定的。投资人,官方审核,媒体平台宣传,出版,动漫公司的推广方式才是决定中国动漫行业的发展。而往往高层人士都是有一定年龄的,有的看清市场需求,学会聪明的利用这个赚钱,但本质上是没有理解动漫行业的。有的是个人喜好,不懂这个,所以不会有信心发展动漫行业。

但是现在,有一个好处是,现在很多人都开工作室了,借助媒体平台打造大IP,团队都是人才,统一观念,团结配合?不管是幕后还是幕前。年龄阶段一般都是十几岁到三十几岁之间。
但是也有一些问题,为了能得到更多粉丝关注,说白了就是没钱了,需要赚钱,最后都会商业化,有往好的方面发展,也有偏离了自己最开始的理念,迎合市场需求,在微博上很多都是这种,特别是老粉应该深有感悟,刚开始一本正经的讲究剧情,人物,后来就直接卖人设了,因为这样更轻松,不用折磨自己。粉丝来的更快,钱也来了。

再补充一点,日本动漫和中国动漫最大的差异点,全民接受度。
你可以问日本所有的人,包括不看动漫的日本人,你知道的日本动漫有哪些?或者你觉得某某作品怎么样。包括多啦A梦,樱桃小丸子这一系列的,我是指全民全年龄范围的接受度。反之你问自己父母或者爷爷奶奶辈的,不说所有都是这样,但是很多人,“幼稚”是他们的第一印象。
我有一个网友,她在日本留学,她的邻居居住着一对60岁左右的夫妻,有时候会邀请我朋友去参加画画学习交流会,嗯,比我朋友还要童心未泯,特别乐观。
有更明显的例子,日本电影院播放动漫的题材和中国电影院播放动漫的题材,鲜明对比。这几年要好些,会引进一些,比如好吃鬼真人版(为防和谐,你应该能猜出是什么),但是也是要大力删减一番。
中国动漫行业发展,不缺市场,不缺消费者,缺有眼光的有钱人支撑和渠道的支持。
不允许任何理由转载抄袭。
手机打的,现在专注回答动漫问题,不写文章了,请多多关注,谢谢!
你好,动画行业作为一个朝阳产业发展潜力还是相当大的。新颖的层出不穷的技术也被应用于这个年轻的行业中。当今世界的大众对影视作品的大量需求也给这个行业带来了生机(例如我们看的很多电影都需要CG技术来制作特效,动画片的话就不用说了)所以说发展前景还是不错的~现在的动画片也好电影也好,都越做越好看了呢,从各方面来讲。
再来说说中国和日本欧美国家的动画行业前景吧。日本和欧美国家的动画以及电影我们肯定都不陌生,作为影视产业大国,这些国家每年都在向世界输出自己的影视作品,并且整体质量很高。在这些国家由于影视产业已经发展到成熟阶段,因此人才已经饱和,竞争也更激烈。但是在行业内工作能获得更优质的资源。所以想要出国发展一定要好好磨练自己啊~
中国的影视产业近些年一直处于起步阶段,尚未成熟,但也一直有层出不穷的优秀作品出现在我们的视野中。国内的动画产业由于尚未发展成熟的情况和人才不足也有关系,因此对人才的需求量还是很大的。所以在国内从事动画行业的竞争不会太激烈,也更好找工作,然而国内的教育资源还是有所欠缺。并且入职后能获得的优质资源也会相对的少。加上各种国内制度的问题(这里是指各种,审查制度只是其中一个问题)导致国内的影视产业一直难以向下一步发展。当然中国的动画影视产业还是在渐渐变好的,留在国内发展也是不错的选择~待遇也不会差,但是也会非常辛苦。
总体来讲动画这一行业的发展前景还是非常可观的~希望我的答案会对你有所帮助噢。
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谢邀,我是一个做漫展的主办方,先来说说一个漫展要办下来需要做什么,简单来说,找场地,谈嘉宾,找商摊,已经最重要的后期宣传,成本加起来一场小型的就需要一万以上的价钱,如果你漫展宣传不到位,口碑不好,自然不会有人来参加你的漫展咯,说实话,搞了这么长时间的漫展,并没用挣到钱,让我坚持继续干的原因是因为我那对动漫的信仰!


上面的图分别为信阳地区雪月花以及馨漫园的漫展,我就放出来给大家看看了
国内发展前景巨大,没有发展完全的国内剧情体系将有无限的前景,神话,远古文明传说更是数不胜数,有更悠久的历史去描写去书法,而且以动漫的形式发展更不可估量!以仁义礼智信为标本采集制作国内独有的文化素材,更有魅力,跟多新一代的孩子没看过,甚至已经被遗忘的传统!这些完全可以全部通过漫画,动漫等形式展现出来让孩子以及大家去深刻记住民族文化艺术!


国漫目前正在处于上升阶段,动漫类的产业带动很多经济的发展,比如一人之下就是先通过漫画,动画再到周边文化形成的产业链。所以不得不说,未来我国动漫的发展前途是不可限量的
对于很多想要即将从事或者想要从事于动漫设计行业的人们来说,动漫设计行业的前景如何,未来发展变化的趋势如何,薪资如何等,
这些应该是他们最想要了解的几个问题,确实,在不了解一个行业的现状之前,就贸然闯入,似乎是一件并不理智的事情,
那么今天就跟着小编一起来了解一下动漫设计的前景如何吧!
动漫设计的前景如何?
动漫设计是当前的一大朝阳行业,而且我们国家的动漫行业目前还处于初期发展的一个阶段,因此这个行业在我们国家的发展空间还是比较大的。动漫行业涉及的领域是比较广的,而且该行业可以给国家和企业带来很大的效益,因此国家和企业都和重视动漫的发展,这样就会需要众多的动漫人才就职,因此学习动漫的人的前途是很好的。就当前的发展来看动漫行业已经渗入很多领域当中,像动漫公司、动画公司、游戏公司、电影电视行业、广告制作行业以及影视包装行业等等。而且随着动漫行业的发展会有更多衍生的产品出现,这样也会带动动漫相关行业的发展,也就可以给动漫设计者提供更多就业的机会,像医学、航天、教育、建筑等等领域的发展也是需要这方面的人才的,所以学习动漫设计的的前途是很不错的。
动漫设计的前景如何?
学习动漫设计可以从事的岗位还是很多的,
像后期制作、动画设计师、网页设计师、淘宝美工、影视后期制作、平面设计、平面设计师、ui设计师、美工、动画师、三维动画师、ios开发工程师等等,这些岗位都是需要动漫设计方面的人才的,所以学习动漫设计还是比较好就业的,只要你自己掌握了真正的技能和扎实的功底。
我是学视频制作的,动漫也学一点,但是不学三维,这个行业前景还不错,但是和你的出身有很大的关系。就是你学校的知名度,作为一个大学生,剩下的我不说你也应该知道了。
首先,就中国来说,未来动漫会发现的很好,前景广阔。
15年以前中国动漫产业可以说很低迷,人气高点的就只有《喜羊羊》、《熊出没》等作品,15年之后动漫产业迎来大爆发,先是《大圣归来》、《大鱼海棠》、《不良人》、《哪吒》、《魔道祖师》等等。腾讯等大平台的入驻,微博条漫也迎来爆发。


其次,中国体制机制正在不断完善。
只能说没有意外的话,动漫产业会越来越正规,正儿八经做动画和漫画的公司会越来越稳定,挂羊头卖狗肉拿政策补贴的会更难走下去。

最后,我国动漫面临的主要任务:
1.加上内容引导。
2.完善评价体系和激励机制。
3.加大优秀动漫产品扶持推广力度。
综上所述,我不知道题主这个问题是出于什么目的?我不知道是想作为学生来学习准备入坑,还是想脱坑。
局外人是很难说清楚的,在中国最好不要学习漫画专业,因为教育制度等问题,不适合文化产业,漫画专业对口很难,学校学不到东西最后得自己报班,学费超级贵。
如果是已经入坑,非常感谢你对祖国动漫产业做出的奉献,希望能做出区别于日本的商业动漫,也区别于美国的卡通,有中国自己特色的动漫文化。
