72段变球的原理和24段变球的原理是一样的。因为变球只需要24段,72是24的3倍,也就是说,将每3段看作是一段。每两次折成一个封闭的三角形,一直折下去就能变球了。
魔尺和魔方差不多,都是需要比较好的逻辑思维才可以将百变魔尺转动出形状,在玩的时候需要注意力高度集中,所以可以提高大脑、眼睛、手的高度协调。百变魔尺一定程度上还可以代替电子游戏,减轻对于眼睛的伤害。

扩展资料:一,学魔尺的好处:
1,便于携带,适合各种场合的表演。
2,培养想象力和逻辑性
3,锻炼双手和大脑的协调性。
4,锻炼创造力。
5,价格适宜。魔尺的价格非常大众化。
6,百变魔尺,想象无限变化无限。
二,魔尺的产生背景:
1,百变魔尺又叫“蛇形尺”,是高智能的智力玩具,随意变化,自由组合。适合3岁以上人群,少年拼智慧,中年拼成功,老年拼健康。与孩子共同玩乐,可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心。
2,百变魔尺的学名是Rubik's Snake(官方名称是Rubik's Twist),和魔方一样,都是由匈牙利人Ernő Rubik在70年代发明的。
