DNF开70体力卡和关于血的问题

DNF开70体力卡和关于血的问题

开70后体力卡必涨,但涨浮应该不大,皮甲和重甲没法比,差距肯定非常大,所以加血首饰还是有必要的

其实以后所有甲都加四围的(力量,体力,智力,精神)这个不用担心,加体力的在以后对高体职业很好,以后会按比例加血,对高体,厚血的是好东西,但低体力,皮薄的职业还是加血好,

阐述一个事实,希望大家能不迷茫,不盲目

看到好多人急急忙忙的去打体力卡……情况的不明。我也就来说几句

正题

体力卡比较血卡

等同于力量卡比较伤害卡

面板来说戮蛊卡伤害加的比高格多。

但是请明确一点,也就是需求。

金身体力高打体力卡,无可厚非,而萝莉体力低让她打体力卡,能加几个血几个防,显然是要打血卡的。

所以是看需求。

红眼的体力比上不足,比下有余。

那么,选择体力和血卡,就看你的爱好

你希望防御多点血少点就体力卡,你希望血多防少就血卡

这里我要说,就是HF国服毕竟不同。一切还未盖棺定论,只是告诉大家,体卡也好,血卡也罢,对红眼来说都可。没必要跟风

就这些。

关于体力和HP之间的关系以及HP装的和谐问题,今天来给大家个解释。

老听说70版PK场HP装就和谐了,根据上面的图我做了这样的解释,求玩HF的验证,目前GF

PK场,是11倍的血量加成,你HP堆了多少就乘11倍就完了。而根据上面图的解说,体力加100%HP,70的HP,我做了这样的公式:固定HP乘体力加装备HP,为什么这样说呢,因为在上图中时装加的HP是不算入基本HP中的,也就是说,装备加的HP是不受体力影响的,和强化有点类似,无视防御的攻击力是不受智力力量加成的。比如我机械全裸4000HP,加250的体力,等于8000HP,加装备HP算1000,就等于9000,如果HFPK场也是11倍的HP加成的话,到PK场就是9万9HP。体力是不会对装备HP加成的。而HF为什么血装被和谐的原因是,GF换装备后,是减少血量上限,而HF减少的是你现有的血量,打比方你有10万血,被打了2万,还8万,你换掉2万血的堆血装备后,就会变成,而不是8万/8万,导致你少更多血,且HP不收体力加成后,几千的血在上10万的HP面前都是浮云。上面的理论对HP卡和精神体力卡冲击很大。

关于70版体力卡好还是HP卡好的问题。我所做的以下计算可以看做70版给体力和HP卡的最终定义。3张20体和3张280HP卡比,到底谁好呢,看我计算。

再做个公式,体力卡的效果是:基础HP加体力(以及体力卡)加装备HP,就是

100*250x60=24%

+100%,250体=100%

=124%

4000

x124%=9920,加装备1000HP,等于10920HP,而如果是HP卡的效果就是:基础HP加体力,加装备HP以及3张280卡,就是4000x2(250体=100%)=8000,加装备和3张卡的1840,等于9840。

从上面的解释和计算,可以的出,3张20体力是要比3张280HP卡要好